반응형
250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- elasticsearch
- unity
- error
- ChatGPT
- nodejs
- build
- Kibana
- JS
- sample
- logstash
- mariadb
- Git
- Linux
- 엘라스틱서치
- 유니티
- ssh
- MySQL
- Python
- 영어
- Windows
- AWS
- 구글
- s3
- docker
- 설정
- Ai
- JavaScript
- API
- MSSQL
Archives
- Today
- Total
목록LogCat (1)
가끔 보자, 하늘.
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bbiuqf/btq4CsSd1pJ/JBwHRvijOCyTEfXizeJpZK/img.png)
예전에 터미널에서 adb로 직접 연결해 결과를 확인했지만 unity package manager에서 logcat 지원하고 나서는 더 편리해 졌네요. 이 글에서는 logcat 설치 및 사용법을 간단히 정리해 보았습니다. 1. 우선 bluestack의 설정에서 ADB 사용을 활성화 합니다. "기기" 옵션에서 어떤 모델을 에뮬레이션 할지 선택할 수 있습니다. 2. 프로젝트를 빌드 합니다. package name을 설정해야 합니다. 빌드 세팅 -> 플레이어 세팅 -> package name을 원하는 이름으로 수정합니다. JDK가 설치되어 있지 않다면 아래를 참고해서 설치하세요. 사용하는 프로젝트에서 사용중인 버전에 모듈 추가를 선택 후 SDK/NDK/JDK를 선택/설치하시면 됩니다. 이제 APK 파일을 빌드해서..
개발 이야기/개발툴 및 기타 이야기
2021. 5. 10. 17:24