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목록C++ (6)
가끔 보자, 하늘.
한글이 깨지는 경우 말고, 아예 안나오는 경우가 있습니다. VS 버전마다 문제 없을 때가 있고 문제가 발생할 때가 있네요. #include . . int main(int argc, char* argv[]) { setlocale(LC_ALL, "ko-KR"); _wsetlocale(LC_ALL, L"ko-KR"); . . } JS나 Python 등에서는 거의 이슈가 없는거라 가끔 기억 못하면 시간을 많이 낭비하게 되는 옵션. 이거 코드 설정 이외에는 방법이 없나 구글링 해봐도 별다른 이슈는 없네요.
steam sdk 다운로드 public/steam을 프로젝트에 복사 redistributable_bin 에 있는 dll, lib 복사. win64 폴더 안에 x64용 lib와 dll이 있다. #include "steam/steam_api.h" . . if (!SteamAPI_Init()) { return false; } . . SteamAPI_Shutdown(); 프로젝트 root 폴더에 steam_appid.txt 파일을 만들고 480이라는 숫자를 써준 후 실행하면 "[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamclient64.dll' OK." 이라는 결과를 볼 수 있다. 480은 스팀에서 제공하는 테스트용 앱인 Spacewar..
Nuget으로 aws c++ sdk 를 설치해보면 packages 폴더안에는 141(2017 버전)까지의 lib만 생성되는 것을 확인할 수 있습니다. 그래서 2019버전 이상에서는 github에서 프로젝트를 cloning하여 직접 빌드해야만 합니다. 이전에는 2017로 진행해서 문제없었지만 2019 혹은 2022로 작업을 해야해서 귀찮지만 다시 한 번 정리해 두겠습니다. 2017버전 혹은 linux에서 빌드하시는 분들은 이전 글을 참고하세요. https://aws.amazon.com/ko/blogs/korea/aws-c-plus-sdk-in-windows-visual-studio/ 우선 위 주소에서 VC로 열기 선택하여 clone 할 폴더 지정하여 복제합니다. 이제 VC의 솔루션 탐색기에서 대상을 선택 ..
Legacy 프로젝트를 모바일 혹은 웹으로 확장 할 일이 있어 겸사 겸사 정리해 보았습니다. 샘플 프로젝트는 아래와 같은 흐름을 가진다고 가정합니다. 모든 연결은 stateful로 연결되어 필요한 경우 수시로 데이터를 주고 받을 수 있게 합니다. 최종 사용자는 제공된 웹 앱 혹은 모바일 앱에서 wss로 javascript server에 연결하여 인증과 기타 필요한 작업을 요청합니다. 그리고 javascript server는 VPC 내부의 서버에 socket으로 연결합니다. c++ server 입장에서는 javascript server를 위해 준비할 사항은 추가적인 패킷 정의 뿐입니다. 이제 실제 샘플을 실행해 보겠습니다. 아래 예제에 사용된 코드는 이 곳에서 다운로드 가능합니다. C++ 서버 준비 우선 ..
설치하기 Windows에서는 GitHub( https://github.com/aws/aws-sdk-cpp )에서 직접 다운받아 빌드를 하기보다는 NuGet으로 손쉽게 설치해서 사용하길 권합니다. (VS 2017에서는 문제가 없으나 2019에서는 동적 dll linking 에러가 발생합니다. VS 2019를 사용하시는 분들은 aws.amazon.com/ko/blogs/korea/aws-c-plus-sdk-in-windows-visual-studio/를 참고하여 정적 라이브러리로 빌드해서 사용하세요.) CentOS에서는 아래와 같은 순서로 설치할 수 있습니다. cmake(https://cmake.org/) 3.x 이상의 버전이 설치되어 있지 않다면 먼저 설치를 해야 합니다. > wget https://cma..