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목록이벤트 (1)
가끔 보자, 하늘.
ui 이벤트가 일반 input 이벤트 구분하기
유니티에서 ui를 클릭 혹은 터치해도 게임 중 입력 이벤트를 처리하는 부분에서 계속 문제가 발생했다. 게임 ui를 유니티의 ui로 만들지 않았을때는 몰랐는데, 이거 어떻게 처리해야 할지 한동안 고민이 많았는데... EventSystem.current.IsPointerOverGameObject 라는 함수가 있는지 몰라서 한참 고생했네;; 아래와 같은 클래스를 하나 추가해서 처리. using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; public class InputEventManager : MonoBehaviour { public bool GetMouseDown(int _idx){ if (EventSystem.current..
개발 이야기/개발 및 서비스
2016. 1. 11. 14:10