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목록error (32)
가끔 보자, 하늘.
쉽다길래 별 생각 안했는데.. 설정할게 많네 -_- ERROR. max file descriptors [4096] for elasticsearch process is too low, increase to at least [65536]ERROR. memory locking requested for elasticsearch process but memory is not locked 위 두 에러가 발생하면 아래 내용을 참고하여 수정하면 된다. 클러스터를 구성하기 위해서는 리소스 사용에 대한 제한을 풀어줘야 한다. 아래 command로 현재 리소스 제한 사항을 볼 수 있으며, ulimit -Sa vi /etc/security/limits.conf 로 들어가서 아래와 같이 설정한다. es-user hard mem..
https://aws.amazon.com/ko/premiumsupport/knowledge-center/ec2-server-refused-our-key/ 처음 인스턴스를 생성할 때 다운로드 했던 pem 파일을 찾지 못한다면... 사망!! 처음부터 다시 구축하던가 백업해둔 이미지로 다시 생성!! .ssh/authorized_keys 내용을 직접 수정하고 재시작 해봤지만 이 방법은 불가. 1. 해당 인스턴스를 실행 중지 시키고.. 2. 작업 > 인스턴스 설정 > 사용자 데이터 보기/변경을 선택 (인스턴스가 완전히 종료되지 않은 상태에서 변경 불가) 3. 아래 코드를 붙여넣기 한 다음 #cloud-config ssh_deletekeys: false ssh_authorized_keys: cloud_final_m..
POST로 json데이터를 전달할 때, 서버 트리를 가지는 구조를 전달하면 400 bad request 를 리턴한다. 문제가 되는 구조는 아래와 같다. { "msg" : { "to": "you", "from":"me"}} text/plain으로 지정해서 보내봤지만 에러는 계속 발생한다. 이를 아래와 같은 단일 구조로 만들어서 보내야 한다. {"msgTo": "you", "msgFrom":"me"}
출처 링크 : https://developers.facebook.com/bugs/965852950229310/ facebook unity sdk로 제공되는 package 를 다운받아 설치해서 xcode에서 빌드하면 .... in Bulk_Facebook.Unity.Canvas_O.o 가 포함된 에러를 출력한다. Facebook.Unity.Canvas는 WebGL을 위한 코드인데 이 코드에서 문제가 발생한다. 해결책은 아래. 1. download source. https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity 2. Open solution VisualStudio (mac or window). 3. Remove all code of namespace. 'Faceboo..
Assets/Plugins/Android에 있는 AndroidManifest.xml 파일을 열어 아래 붉은 라인을 추가한다. tools로 붙은 태그는 빌드 시 적용되지 않는다. 툴 내부용 혹은 preview에만 적용되는 태그들이다. 왜 이 태그를 구글에서는 포함하지 않고 AndroidManifest.xml를 만드는지 모르겠지만 (범용으로 사용되는 내용은 아닌 듯...), 구글링 해보면 아래와 같은 문구를 찾을 수 있다. It defines the XML namespace of the document. You should put it, otherwise tags like could be not recognied by the parser. 요약하자면 이 테그가 없으면, 툴에서 AndroidManifest.x..
Facebook Unity SDK 6.0 을 받아 패키지를 설치하고, 샘플을 돌려보는데 아래와 같은 에러가 발생 Could not securely load assembly from https://integrated-plugin-canvas-rsrc.fbsbx.com/rsrc/unity/lib/sdk_6.0/CanvasFacebook.dll FB.cs 파일 line 411에 전처리기 "#if UNITY_4_5" 를 찾아 그 뒤에 " || UNITY_4_6 || UNITY_5_0 || UNITY_5" 를 붙여줄 것! 현재 버전 define만 붙여도 됨. http://forum.unity3d.com/threads/facebook-sdk-assembly-cannot-be-loaded.264126/ 커뮤니티에서 ..
(windows 환경) nodejs에서 80포트 열어 쓰던 어플이 있는데, 어느날 갑자기 error: listen EACCES 0:0:0:0:80 에러를 뱉으면서 안된다. --a netstat -ano 하면 ip,port 그리고 해당 포트를 사용하는 PID를 볼 수 있다. 찾아보니 4 ... System이 쓰고 있다고. -- ㅁ.... 모지.. 이래저래 찾아보니.. 최근 로컬에 mssql을 설치했는데.. SQL Server Reporting Services가 내부적으로 80포트를 쓰고 있었네 --; 서비스 중지 시키니 잘 돌아감. 휴 ~
예를들어 sp를 사용할 때, 내가 조회하는 테이블에 seqIndex라는 컬럼이 있고, 쿼리문은 아래와 같다고 가정한다. insert into tbTable_Backup (seqIndex) select @seqIndex from tbTable where index=@inp_index; tbTable과 tbTable_Backup은 같은 구조로 되어 있으며, tbTable은 seqIndex bigint 컬럼 하나만 가지고 있다고 가정한다. 위 쿼리에서 원래는 서브쿼리인 select문은, 아래의 코드가 원래 의도했던 바다. insert into tbTable_Backup (seqIndex) select seqIndex from tbTable where index=@inp_index; 이 경우, Query Bro..