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목록UNITY_IOS (1)
가끔 보자, 하늘.
StreamingAssets 읽기 경로 지정
https://docs.unity3d.com/540/Documentation/Manual/StreamingAssets.html 여기에 iOS의 경로를 아래와 같이 지정하라고 기록되어 있다. On iOS, use: path = Application.dataPath + "/Raw"; 이를 아래와 같이 기록해야 정상 작동하는 것을 확인할 수 있다. On iOS, use: path = "file:" + Application.dataPath + "/Raw/";음.. 왜 정식 메뉴얼에서는 수정되지 않는지 확인해 봐야 할 듯.
개발 이야기/개발툴 및 기타 이야기
2016. 11. 22. 09:12