빌드 에러가 다음과 같은 경우...

 

/**


CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 

...

...


stderr[


FAILURE: Build failed with an exception.


* What went wrong:

A problem occurred configuring root project 'gradleOut'.

> Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been accepted.

     build-tools;28.0.2 Android SDK Build-Tools 28.0.2

  To build this project, accept the SDK license agreements and install the missing components using the Android Studio SDK Manager.

  Alternatively, to transfer the license agreements from one workstation to another, see http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

  

  Using Android SDK: somewhere... 


* Try:

Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.


* Get more help at https://help.gradle.org


BUILD FAILED in 1s

]

stdout[

WARNING: The specified Android SDK Build Tools version (28.0.0) is ignored, as it is below the minimum supported version (28.0.2) for Android Gradle Plugin 3.2.0.

Android SDK Build Tools 28.0.2 will be used.

To suppress this warning, remove "buildToolsVersion '28.0.0'" from your build.gradle file, as each version of the Android Gradle Plugin now has a default version of the build tools.

...

...

Warning: License for package Android SDK Build-Tools 28.0.2 not accepted.

]

exit code: 1

...

...



**/


볼드체로 된 부분을 참고.


이런 에러가 나면 google play licensing library가 잘 설정되어 있는지 확인해야 한다. 


지원하는 안드로이드 버전에 따라 rev 2 이전의 라이브러리가 필요하기도 하다. 


나도 이번에 1  버전이 설치가 되어 있지 않아 계속 위와 같은 에러가 발생. 


라이브러리 1을 재설치 후 정상 빌드가 되는 것을 확인했다.





https://www.tizen.org/ 홈페이지 우측 상단에 Register에서 첫 등록. 


이메일 인증 이후 https://developer.tizen.org/development/tools/download 에서 IDE 인스톨러 다운로드 가능. ( 약 430MB)


인스톨 완료 후 updater가 연이어 실행되면 아래와 같은 화면이 나온다. 




난 웨어러블 소프트를 개발할거라 .. 2.4 mobile과 2.3.1  wearable을 인스톨.


인스톨이 완료되면 IDE를 실행해보자. 




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Could not securely load assembly from 

https://integrated-plugin-canvas-rsrc.fbsbx.com/rsrc/unity/lib/sdk_6.0/CanvasFacebook.dll


FB.cs 파일 line 411에 전처리기 "#if UNITY_4_5" 를 찾아 그 뒤에 " || UNITY_4_6 || UNITY_5_0 || UNITY_5" 를 붙여줄 것! 현재 버전 define만 붙여도 됨.




http://forum.unity3d.com/threads/facebook-sdk-assembly-cannot-be-loaded.264126/


커뮤니티에서 해결책을 찾았는데, 불편하게 개발자가 꼭 수정해야 되나 --; 


배포 버전 수정해서 올려주면 좋을텐데 --

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