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목록Repo (3)
가끔 보자, 하늘.

최근 오래된 시스템에 nodejs 를 사용할 일이 있어 들어갔더니 버전이 무려... 10.x -_-a 심지어 OS는 CentOS 7. 최근 바빠서 어떤 OS로 갈아탈지 정하지도 못한 상태. 각설하고.. yum 에서 계속 "Could not resolve host: mirrors.iuscommunity.org ... " 같은 에러를 출력하는 상태. 구글링 해보니 이미 거의 2년 전에 IUS의 서버 이동이 있었네. 참고링크 : https://github.com/iusrepo/infrastructure/issues/14#issuecomment-572276277 참고링크를 따라 ius repo 정보를 갱신하고, 없던 Daum로 repo도 추가해두자. yum erase ius-release rm /etc/yum...
이번에는 저장소에 파일을 올려보겠습니다. 해당 프로젝트 폴더에 새로운 파일을 생성해 보겠습니다. 임시로 이름은 "new document.txt"로 하겠습니다. "Stage All" 혹은 "Stage Selected"를 선택하고, 로그를 입력하여 커밋을 하며, 로컬 저장소에 업데이트 됩니다. 커밋이 완료되면 아래와 같이 히스토리가 처음으로 생성된 것을 확인할 수 있습니다. 하지만 아직은 로컬 저장소에만 기록된 상태이며, bitbucket 원격 저장소로는 업데이트가 되지 않은 상황입니다. 원격 저장소로 업데이트하기 위해서는 상단 메뉴 중 "푸시"를 눌러 진행할 수 있습니다. 푸시를 누르면 아래와 같은 창이 뜨며, 어떤 브랜치의 변경 사항을 Push할지 선택할 수 있습니다. 지금은 master 앞의 체크 버튼..
Unity는 작업자 로컬에서 관리되는 파일들이 유독 많습니다. 이런 파일들이 공유되기 시작하면 프로젝트가 꼬이는 건 시간 문제죠. 이를 위해 Unity 프로젝트에서 공유되면 안되는 파일/폴더 리스트와 git 저장소에서 이런 파일들이 공유되지 않게 하는 gitignore 파일에 적용하는 방법을 알아보겠습니다. 주의하실 점은 프로젝트에 이미 공유되기 시작하면 이 파일에 적용된 내용이 적용되지 않을 수 있으니, 가능하면 저장소 생성 후 바로 설정을 해두시길 권장합니다. bitbucket.org에서 저장소 페이지로 이동하시면 아래와 같은 화면을 볼 수 있습니다. "Create a .gitignore"를 선택하면 해당 저장소에 적용할 gitignore 파일을 생성, 편집할 수 있습니다. Unity 프로젝트의 최상..