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목록BP (1)
가끔 보자, 하늘.
언리얼 엔진 5.3 예제로 찍먹하기-02 BP,빌드 그리고 테스트
본격적으로 살펴보기 전에 Blueprint(이하 BP) 관련된 내용을 먼저 정리해 보았습니다. 저처럼 unreal engine이 처음인 분들은 툴 사용법과 BP에 대해서도 한번 보면 좋을 듯 합니다. 이미 bp를 잘 알고 계신다면 가볍게 패스하시면 됩니다. ^^a BP의 종료 (공식 문서 링크) BP는 아래와 같은 종류들이 있습니다. 그리고 Level BP라는 것도 있습니다. 예전 버전에서는 Kismet이라는 용어로 사용된 듯 한데, 현재 레벨에 한정하여 사용할 수 있으며 기능은 다른 BP와 동일합니다. 참고로 우리가 살펴볼 샘플에서는 사용되지 않았습니다. BP 중 class와 macro libaray를 생성하면 Parent class를 선택하는 창이 나옵니다. macro library는 다른 BP에서 ..
개발 이야기/개발툴 및 기타 이야기
2023. 11. 24. 12:30