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가끔 보자, 하늘.
UE의 PhysicsHandleComponent
관련된 UE5 공식 문서 링크 아래는 chatGPT4 의 답변 내용입니다. UPhysicsHandleComponent는 언리얼 엔진(UE)에서 물리 기반 상호작용을 수행하는 데 사용되는 컴포넌트 중 하나입니다. 이 컴포넌트는 게임 오브젝트를 특정 위치로 이동하거나 회전시키는 등의 물리적인 조작을 수행하는 데 유용합니다. 대표적으로 아래와 같은 역할을 합니다: 물체 들기 및 던지기: UPhysicsHandleComponent는 물체를 특정 위치에 들거나, 들다가 던지거나, 움직일 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 플레이어나 게임 오브젝트의 상호작용에 사용되며, 물체를 들고 이동시킬 때 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 물체 연결: UPhysicsHandleComponent를 사용하여 두 물체를 서..
개발 이야기/개발툴 및 기타 이야기
2024. 1. 18. 09:23