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가끔 보자, 하늘.
기본 id는 "pi", pw는 "raspberry". -------------------------------- sd에 라즈비안 설치 시 기본 비번은 변경하는게 좋으며, 초기 설정에서 놓쳤다면 이후 "raspi-config"를 입력하면 다시 설정할 수 있다. 보드에 전원 스위치가 없다. -------------------------------- 전원이 연결되면 바로 가동되는데, 종료시 전원을 바로 내리면 주변장치에 문제가 발생할 수 있다. ( sd카드와 같은.. ) " shutdown -h now " 커멘트를 통해 꼭 모든 디바이스가 unmount 된 이후 종료되도록 해줘야 한다. 재가동하려면 전원선을 뺐다가 다시 연결하니 되네. 이거 몰라서 한참 찾음. SD 카드는 가능한 큰걸로 ------------..
작년부터 라즈베리파이를 살까 말까 고민했었는데.. 무얼 만들지를 고민하다가 최근 아내가 간단한 라디오를 원해서, 1) 부엌에 설치할 음성인식 인터넷 라디오.. 아이가 요괴워치 시계를 사고 싶어 하는데 갈 때 마다 없어서 만들기로 한. 2) 메달을 삽입하면 TFT 화면에 소환 영상이 같이 출력되면서 소리가 나는 요괴워치 장남감. 을 만들려고 구매를 결정. 어제 손이 들어왔다. 새로운걸 배우는건 언제나 두근두근이라.. ^^ 게다가 이런 소식도... 윈도우10 라즈베리파이 지원!!
클라이언트는 브라우저, 서버는 nodejs로 가정. 업데이트 진행 과정을 확인할 수 있도록 만들었다. 브라우저에서는 아래와 같은 코드로 작업을 하면 된다. 스트림으로 보낼 파일을 지정하고, 해당 서버로 소켓 연결해서 보낸다. 'data' 메세지를 통해 현재 업데이트된 사이즈를 확인할 수 있다.var fn =$("input[type=file]")[0].files[0]; // input 폼을 이용해서 지정된 파일 확인var AllSize = fn.size; // 진행 사항을 체크하기 위한 파일 전체 사이즈var UploadedSize = 0; // 현재 업로드된 용량var socket = io.connect('localhost:8765');var stream = ss.createStream();ss(sock..
없으면 인스톨.. apt-get install mpstat 기본으로 mpstat를 입력하면 아래와 같은 결과가 출력됨. sudo mpstat Linux 3.13.0-45-generic (rs2mapp1) 04/10/2015 _x86_64_ (2 CPU) CPU %usr %nice %sys %iowait %irq %soft %steal %guest %gnice %idleall 0.02 0.01 0.00 0.02 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 99.95 이걸 코더별로 사용률을 보려면 아래와 같이 실행하면 된다. sudo mpstat -P ALL 01:54:52 PM CPU %usr %nice %sys %iowait %irq %soft %steal %guest %gnice %idle01:54:5..
젤 눈에 띄는데 Android와 관련 디바이스를 위한 io.js 컴파일이 가능해졌다는 내용이네요. 그 외 npm upgrade , openssl OpenSSL 1.0.2a 적용 준비, timers : 마이너한 메모리릭 수정 등이 있습니다. https://iojs.org/ 참고하세요.
서비스 관리를 위한 전용 관리툴을 오픈소스로 오픈할 예정입니다. 메뉴얼도 전달되지만, 이 카테고리를 통해 필요한 정보를 전달할 예정입니다. Coming Soon!!
Unity5 이상을 지원하며, AssetBundle로 구성된 컨텐츠의 업데이트를 지원하는 툴입니다. 4월 중 메뉴얼, 기능을 다듬어 에셋스토어와 GitHub에 업데이트 할 예정입니다. Coming Soon!!
패치 모듈 만들다가 패치 모듈의 코루틴을 써야되는 상황일 때.. StartCoroutine은 non-static member function입니다. 결론만 간단히 ... 아래와 같이 활용하세요. // 활용 코드Test test = GameObject.Find("TestPrefab").GetComponent();yield return test.StartCoroutine( test.startPatch()); (in Test.cs)// 샘플 Test class 선언 형태public class Test : MonoBehaviour{public IEmumerator startPatch(){ . . .}} * TestPrefab을 만들어서 Test script 연결해 해당 씬에 등록하세요.