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목록개발 이야기 (321)
가끔 보자, 하늘.

(* 개인적인 이해를 위해 여기저기 돌아다니며 본 내용을 익히려 정리한 내용입니다. 개인적인 추측성 생각도 조금 있으니 참고하세요. 전문가 형님의 지도 미리 감사합니다. :> ) [LLM 이해를 위한 주요 용어 설명] Vector Space 백터 공간은 벡터들의 집합으로, 벡터들 간의 덧셈과 스칼라 곱셈이 정의되어 있다. 벡터 공간은 원점을 가지며, 벡터들 간의 합과 스칼라 곱셈에 대한 8가지 공리(axioms)를 만족해야 한다. 벡터 공간에서는 원점과 다른 점 사이의 거리와 방향을 측정할 수 있다. Affine Space 아핀 공간은 점들의 집합으로, 벡터들의 집합과 비슷하지만 원점이 정의되어 있지 않다. 아핀 공간에서는 점들 간의 차를 벡터로 생각할 수 있다. 즉, 아핀 공간에서는 점들 간의 거리와 ..
빌드를 위해서는 vs의 cmake가 필요합니다. vs2022를 설치했다면 아래와 유사한 경로에 위치해 있습니다. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE\CommonExtensions\Microsoft\CMake\CMake\bin 이를 환경 변수에 등록해 powershell 혹은 console에서 cmake를 실행할 수 있게 설정해 두세요. bitsandbytes는 아래 링크의 내용을 참고해 빌드하면 됩니다. https://huggingface.co/docs/bitsandbytes/main/en/installation?OS+system=Windows Installation huggingface.co git clone http..
Elastic도 꾸준하네요. 저는 Data Platform에만 사용하고 있는데 VectorDB 이외의 어떤 기능들이 있고 AI에 어떻게 사용할 수 있는지 살펴봐야겠군요.+_+ https://www.elastic.co/kr/virtual-events/elasticon-ai
링크만 올려둡니다. 안보신 분들 있으면 쭉 둘러보세요. :) https://kr-resources.awscloud.com/aws-reinvent-recap-kr-on-demand?trk=f4745311-27bb-4169-b1ce-8ffde15f86e7&sc_channel=em&mkt_tok=MTEyLVRaTS03NjYAAAGRAS0aC5kj-YbmBiOWKw04Kyk43FUATL4MR5fr00EdzFWlXT6XXf_EWDCQLzQhHyHpSPypqLt_hueayOYsvaibloe13njO1DLEuMMCH6WIdjYcmgk
모노 설치 - https://www.mono-project.com/download/stable/ Download - Stable | Mono 1 Add the Mono repository to your system The package repository hosts the packages you need, add it with the following commands. Note: the packages should work on newer Ubuntu versions too but we only test the ones listed below. Ubuntu 20.04 (amd64, armhf, www.mono-project.com pinta 설치(맥용 paint.net) - https://www.pint..
간혹 툴 재시작 하다보면 "CreateExport: Failed to load ..." 에러 나면서 만들어둔 클래스 안보이고 BP 깨지는 현상이 발생합니다. 처음 당해보니 방법을 몰라서 엄청 짜증 나더군요. 리소스 다시 만들기도 해야되고 빌드 에러는 없는데 정상 작동은 안되는 것 같고.. 저는 VS 에서 빌드시 "Editor Win64 Development Build"를 하고 툴을 재시작하니 정상적으로 인식하더군요. 다른 옵션으로 빌드하면 제대로 인식이 안되서 한동안 엄청 곤혹스러웠습니다. 끝!!
로컬에 redis 설치해두고 외부에서 접근할 때는 ssl로 접근할 수 있도록 하는 간단한 예제입니다. 인증서 생성 $ sudo openssl genrsa -out /etc/stunnel/key.pem 4096 $ sudo openssl req -new -x509 -days 3650 -key /etc/stunnel/key.pem -out /etc/stunnel/cert.pem $ sudo cat /etc/stunnel/key.pem /etc/stunnel/cert.pem > /etc/stunnel/private.pem $ sudo chmod 644 /etc/stunnel/key.pem /etc/stunnel/cert.pem /etc/stunnel/private.pem Stunnel 설치 및 설정 $ sud..
관련된 UE5 공식 문서 링크 아래는 chatGPT4 의 답변 내용입니다. UPhysicsHandleComponent는 언리얼 엔진(UE)에서 물리 기반 상호작용을 수행하는 데 사용되는 컴포넌트 중 하나입니다. 이 컴포넌트는 게임 오브젝트를 특정 위치로 이동하거나 회전시키는 등의 물리적인 조작을 수행하는 데 유용합니다. 대표적으로 아래와 같은 역할을 합니다: 물체 들기 및 던지기: UPhysicsHandleComponent는 물체를 특정 위치에 들거나, 들다가 던지거나, 움직일 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 플레이어나 게임 오브젝트의 상호작용에 사용되며, 물체를 들고 이동시킬 때 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 물체 연결: UPhysicsHandleComponent를 사용하여 두 물체를 서..