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목록전체 글 (420)
가끔 보자, 하늘.
https://www.popai.pro/이 서비스는 간단한 질문만으로도 아래와 같은 형태로 만들어 줍니다. (굳!!)gemini는 좀 기대했는데 영 안되네요. -_-;; 아래는 구글 슬라이드로 만든 예 입니다.위 예제처럼 너무 생뚱맞은 이미지를 생성해서 오히려 PPT를 혼란스럽게 만드네요. 이 외에도 https://app.presentations.ai/도 좋았습니다. 직접 사용해 보시면서 자신에게 맞는 서비스를 찾아보시면 좋을 듯 합니다. :)
https://www.youtube.com/watch?v=M7yfLD-Wb6wveo3, notebookLM으로 만들어본 영상입니다. 직접 찍기는 힘들고 AI로 만들어 보기 위해 샘플로 만들어 보았습니다. iMovie로 대충 붙여놓기만 했네요 ^^a 글보다는 간단히 들을 수 있으니 좋긴한데 텍스트로 같이 정리하면 더 좋을 듯 하긴 하네요.다음에는 정리된 글과 함께 영상을 좀 더 깔끔하게 만들어 보겠습니다.
해킹인가 했는데... -_-windows의 C:\Users\\AppData\Local\go-build 폴더는 Go 언어가 go build 또는 go run 명령을 실행할 때 임시 작업 디렉토리로 사용하는 곳입니다. 여기에 컴파일 중간 결과물(C 언어 컴파일러 호출, 링크, 바이너리 등)이 저장됐다가, 빌드가 끝나면 자동으로 삭제됩니다(없는 경우도 있음)라고 하네요. -_-;; 뭐 저런 파일을 만드는거여
2025.05.19 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - ESP32 IDF + VSCode 환경 구축2025.05.31 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - ESP32와 Flutter간 Bluetooth 통신물론입니다! ESP32-PICO-DevKitM-2 보드와 ESP-Prog 디버거를 활용하여 PlatformIO에서 BLE(Bluetooth Low Energy) 서버를 구축하는 과정을 블로그 포스팅 형식으로 상세하게 정리해 드릴게요. 단순 연결을 넘어, 데이터 전송 및 응답의 기본 구조까지 다룹니다.ESP32에서 BLE 서버 구축하기: PlatformIO와 ESP32-PICO-DevKitM-2 활용 가이드안녕하세요! 오늘은 ESP32-PICO-DevKitM-2 보드를 사용하여 BLE(Bluetoo..
다들 안녕하신가요작년 3월, 정들었던 회사를 떠나 개인 사업자라는 새로운 타이틀을 얻은 지 어느덧 1년이 되었습니다. 퇴사 당시 비상장 주식까지 현금화하며 나름의 준비를 했다고 생각했지만, 빚을 갚고 나니 손에 남은 돈은 그리 많지 않았습니다. 몇 달간은 오롯이 제가 만들고 싶었던 것을 시도해보고 싶었지만, 고등학생인 아이를 생각하면 경제적인 부분을 외면할 수 없었습니다. 결국 크몽이나 위시켓을 통해 외주 작업을 이어갔습니다. 처음에는 걱정이 앞섰지만, 다행히 좋은 클라이언트분들을 많이 만났고, 함께 일했던 분들과는 지금도 연락을 주고받으며 좋은 인연을 이어가고 있습니다.외주 개발자로 보낸 시간들, 그리고 깨달음다양한 프로젝트를 경험하며 많은 것을 배웠지만, 일이 끊겼을 때 찾아오는 불안감은 어쩔 수 없..
2025.05.19 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - ESP32 IDF + VSCode 환경 구축이번 포스팅에서는 Flutter 앱에서 Bluetooth Low Energy (BLE) 장치를 스캔하고 연결하는 방법을 알아보겠습니다. IoT 장치와의 연동이나 웨어러블 기기 제어 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 중요한 기능이니, 차근차근 따라오시면 어렵지 않게 구현하실 수 있을 거예요.1. flutter_blue 패키지 추가하기Flutter에서 BLE 기능을 사용하려면 flutter_blue 패키지를 사용하는 것이 일반적입니다. 먼저 pubspec.yaml 파일에 다음과 같이 패키지를 추가해주세요.dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_bl..
2025.05.05 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - Flutter 로 앱 개발 및 릴리즈 - 00. 마음의 준비2025.05.05 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - Flutter 로 앱 개발 및 릴리즈 - 01. 생성 및 시뮬레이터 테스트2025.05.06 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - Flutter 로 앱 개발 및 릴리즈 - 02. 폴더 구조 정리2025.05.07 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - Flutter 로 앱 개발 및 릴리즈 - 03. Flutter Compoent와 Native Component2025.05.10 - [개발 이야기/개발 및 서비스] - Flutter 로 앱 개발 및 릴리즈 - 04. Calendar 페이지2025.05.10 - [개발 이야기/개발 ..
왜 Flutter는 Dart를 사용하는가?Flutter가 Dart를 선택한 이유는 다음과 같은 Dart 언어의 특징과 Flutter 프레임워크의 목표에 부합하기 때문입니다.두 가지 컴파일 방식 지원 (JIT & AOT):JIT (Just-In-Time) 컴파일: 개발 단계에서 핫 리로드(Hot Reload)와 핫 리스타트(Hot Restart) 기능을 가능하게 합니다. 코드를 변경하면 거의 즉시 앱에 반영되어 개발 생산성을 극대화합니다.AOT (Ahead-Of-Time) 컴파일: 릴리스 빌드 시에는 AOT 컴파일을 통해 네이티브 코드로 변환됩니다. 이는 앱의 실행 속도를 매우 빠르게 하고, 앱 크기를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다. Kotlin이나 Java는 주로 JIT 컴파일 방식을 사용하며, ..