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가끔 보자, 하늘.
Unity에서 애니메이션이 공중에 뜨는 경우 본문
mixamo에서 애니메이션을 가져와 사용 중에 특정 애니메이션이 계속 공중으로 뜨는 경우가 발생합니다.

이런 경우 루트 모션 설정 중 Y 설정값 Based Upon의 값을 Feet로 수정하면 됩니다.

대부분 문제가 없는데 특정 애니메이션에서는 이런 문제가 종종 발생하네요.
참고가 되었기를... :)
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