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가끔 보자, 하늘.
spine 객체에 Ragdoll 적용 시 객체와 Ragdoll 이 분리되는 현상 본문
이미지에서 처럼, ragdoll 물리객체가 저 멀리 날아가고 있다.
이는 spine 3.0 미만 버전에서 발생하는데..
spine ragdoll을 적용할 객체의 scale이 1.0 미만일 경우 이 현상이 발생한다.
Hierarchy에서는 스케일을 1로 고정하고, spine에서 출력된 skeletonData의 스케일을 조정하면 문제없음.
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