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spine 객체에 Ragdoll 적용 시 객체와 Ragdoll 이 분리되는 현상 본문

개발 이야기/개발 및 서비스

spine 객체에 Ragdoll 적용 시 객체와 Ragdoll 이 분리되는 현상

가온아 2015. 11. 10. 10:35

이미지에서 처럼, ragdoll 물리객체가 저 멀리 날아가고 있다. 

 

이는 spine 3.0 미만 버전에서 발생하는데.. 

 

spine ragdoll을 적용할 객체의 scale이 1.0 미만일 경우 이 현상이 발생한다.

 

 

 

Hierarchy에서는 스케일을 1로 고정하고, spine에서 출력된 skeletonData의 스케일을 조정하면 문제없음.

 

 

 

 

 

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