2015.11.10 10:35

이미지에서 처럼, ragdoll 물리객체가 저 멀리 날아가고 있다. 


이는 spine 3.0 미만 버전에서 발생하는데.. 


spine ragdoll을 적용할 객체의 scale이 1.0 미만일 경우 이 현상이 발생한다.




Hierarchy에서는 스케일을 1로 고정하고, spine에서 출력된 skeletonData의 스케일을 조정하면 문제없음.






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