반응형
250x250
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Tags
- error
- API
- AWS
- 유니티
- 연동
- sample
- Windows
- MSSQL
- nodejs
- 영어
- logstash
- Ai
- unity
- Kibana
- Linux
- docker
- ChatGPT
- mariadb
- Python
- MySQL
- s3
- JS
- build
- SSL
- 구글
- JavaScript
- ssh
- 설정
- elasticsearch
Archives
- Today
- Total
목록5.0에서 (1)
가끔 보자, 하늘.
Stealth를 5.x 버전에서 가동하기
굳이 이럴 필요 없으나, 이 샘플이 워낙 잘 구성되어 있다고 하니, 이걸 5.x에서 가동시키면 여러모로 도움될 듯 해서 시도해 봄. 할 일 없어서 이거 하는거는 비밀.. 처음 import 받으면 발생하는 에러들. 1. UnityEngine.Component 로 사용되는 것들을 GetComponent()로 수정할 것! 한 50개 정도 되는 듯. 2. doneSceneFadeInOut.cs는 주석처리. Assets/Done/DoneScripts/ScreenFaderScripts/DoneSceneFadeInOut.cs(15,28): error CS1061: Type `UnityEngine.Component' does not contain a definition for `pixelInset' and no ext..
개발 이야기/개발 및 서비스
2015. 7. 9. 17:47