(링크포멜로 아키텍처 개요


잘 정리되어 있어서 링크만 업데이트 합니다. 


곧 프레임워크의 흐름(링크)을 정리해서 업데이트 하겠습니다. 


^^

카페에 올린 글인데, 참고하려고 복사 & 붙이기 한 글임.

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저희 팀에서 검토중인 프레임웤입니다. 

실서비스를 적용한 건 아니라서 경험을 공유하긴 힘들지만, 

게임 서버쪽에 특화된 프레임웤이라 도움될까 올려봅니다. 


아래 주소로 접속해 보시면 한글로 잘 설명되어 있어서 이해하기 쉽네요.

https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Architecture-overview-of-pomelo-%ED%8F%AC%EB%A9%9C%EB%A1%9C-%EC%95%84%ED%82%A4%ED%85%8D%EC%B2%98-%EA%B0%9C%EC%9A%94


혹시 실서비스 해보신 분 있으시다면, 알려지지 않은 주의사항이나 문제점 있으면 공유 부탁드립니다. 


  1. 최호연 2016.03.02 19:56 신고

    사용을 검토중인데.. 혹시 사용해 보셨나요??

    • 가끔.하늘 가온아 2016.03.07 13:28 신고

      socket.io를 사용하여 다시 만들어 사용하고 있습니다. 어떤 환경에서는 특정 역할의 서버들이 가동되지 않는 문제점이 발생하여 사용을 포기했습니다. 테스트를 직접 해보시고 결정하시는게 좋을 듯 합니다.

    • 최호연 2016.03.08 05:39 신고

      로컬에서 테스트해보니 클러스터구성 및 기본 동작은 제대로 되는것 같습니다. 혹시나 치명적인 문제들이 나올가바 망설여 지네요.. 답변감사합니다

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